El juego de la ilusión y la ilusión del juego: el diseño (con)sentido

Blanca Estela López Pérez, Roberto Adrián García Madrid

Resumen


El juego comprende una de las maneras en que los se-res humanos dan sentido a la realidad, ya que ofrece la posibilidad de nombrar lo innombrable Las investiduras simbólicas que los jugadores depositan en las imágenes, juguetes o incluso en los algoritmos ofrecidos por los vi deojuegos, operan las funciones descritas como objetos transicionales; es decir, fenómenos que permiten el ordenamiento y la comprensión del mundo Al diseñar un juego y los objetos de diseño que lo acompañan, el diseñador habrá de tomar en cuenta la complejidad que ello implica como fenómeno ficcional Es de primera importancia que el diseñador sea capaz de dar razón de aquello que, por su poder de simbolización, atrapa la mirada de los jugadores, con el apoyo de métodos cualitativos de investigación, como las entrevistas utilizadas para el presente estudio 


Palabras clave


juego; videojuegos; ilusión; mirada; ficción

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